O MU requer que alguns programas estejam instalados e atualizados nos seu computador, dentre eles:
-DirectX; -OpenGL; -Diver da placa de vídeo.
Pode ser também que a sua conexão esteja muito baixa (downloads e uploads costumam reduzir consideravelmente a conexão).
Ou ainda, o seu PC tem pouca memória RAM e você está tentando executar diversas aplicações ao mesmo tempo. Tente executar o MU apenas com o seu anti-vírus/firewall desligado.
Mu é um jogo que utiliza bastante do seu processador. Caso o seu PC não esteja bem refrigerado, o sistema de proteção da sua placa-mãe irá reiniciar o PC para evitar que o processador queime.
Se isso está acontecendo com você, então você (ou um amigo que saiba como fazer, ou um técnico) deverá abrir o PC e limpar os coolers (Ventoinhas). Provavelmente ela estará muito empoeirada, o que impede uma refrigeração adequada.
Você deverá liberar as aplicações "Mu.exe", "Main.exe" e "Gameguard.des" no seu firewall. Talvez seja necessário liberar também as portas 44405 e 55901 (tanto TCP quanto UDP).
Observe se o firewall do Windows está ativado e bloqueando o MU. Caso o único firewall instalado seja o do Windows, você poderá desativá-lo sem problemas, esse firewall não faz praticamente nada, a não ser bloquear as aplicações que você instala no PC.
Você só conseguirá executar o MU se tiver permissões de administrador do Windows. Se você tiver uma conta com restrições de uso, não conseguirá executá-lo correta mente.
Para solucionar esse problema,siga os passos a seguir:
-Mude a resolução do jogo. Quando você abrir o launcher do MU, Clique em "Option". Irá aparecer uma tela com as possíveis resoluções do jogo:
-640 x 480 -800 x 600 -1024 x 768 -1280 x 1024
Teste todas as resoluções possíveis, e veja se em alguma delas, as letras ficam melhores.
-Clique com o botão direito do mouse na área de trabalho, e clique em "propriedades". Clique na aba "Aparência" e depois clique no botão "Efeitos". Observe os 2 primeiros efeitos (Fade effect e Clear Type), se eles estiverem marcados, desmarque-os. Se eles estiverem desmarcado, marque-os. Em seguida vá clicando em OK até fechar o assistente.
Em 90% dos casos de tela "Verde" a solução está em "Atualizar" o driver da sua Placa de Vídeo e nos outros 10% dos casos, a solução está em "Desatualizar" o driver da placa.
• Historia da Elf A Elf que reside em Noria tem uma aparência bonita e nobre, e é uma raça humana similar. Com altura de 170~175cm e as orelhas afiadas, a elf é chamado frequentemente Duende. A Elf é a única fêmea no continente de MU. As Elfas podem desgastar ferramentas defensivas exclusivamente para se, e podem segurar livremente todos os tipos das curvas disponíveis no continente de MU. Especialmente, podem usar a habilidade disparando múltipla dotada à curva ou ao Crossbow, e também podem usar seu próprio sorcery. As Elfs são uma classe Hybrid que possa jogar ambos os papéis do guerreiro e do cleric. Atacam um inimigo da distância, e ao mesmo tempo, podem usar sorceries úteis como a melhoria do poder ofensivo/poder defensivo e de healing. Além, têm uma abilidade de chamar vários monsters assim que são uma classe muito importante ao continente de MU. Ganham a popularidade. A força física das elfs é mais fraca do que aquela dos knights, mas mais forte do que aquela dos sorcerers. Os Fairies podem superar uma guerra da curto-distância se usarem uma mágica de melhorar o poder defensivo assim que evitam uma guerra da curto-distância incondicional. Com a habilidade disparando múltipla, as Elfs podem atacar muitos monsters, e usam muitas magias úteis para outros caráteres como healing assim que em caso do jogo do partido, podem fazer contribuições grandes. Conseqüentemente, seu nível social é na ascensão e é uma classe em perspectiva.
Primeiro. Tenha um Computador pelo menos da Seguinte forma. Minimo: Processador 2.0 1024 de ram ou 1GB HD de 60 Placa de video Acelerador 3D no minimo uma 128mb 128bits. Tem um computador desse jeito ou melhor? R - Então ta BoM. Segundo. Se você e daquelas pessoas que liga o PC e fica so 5 a 6 horas por dia no PC, é melhor nem pensar em fazer um server, por que não vai da ninguem. Terceiro. A velocidade da Internet é umas das menos requisitadas para fazer um server, mas si você tem uma Internet de 512kbps da pra fazer, agora nao recomendo porque 15 player ja pode começa o Lag, e server lagado não vai pra frente, agora si sua Internet eh 1024 kbps ou 1 mb, =) pode começar logo a fazer o server nessa valocidade você vai ter um server bom. Quarto. Se sua Internet eh roteada ou eh compartilhada, esquece, mas esquecer porque?, da pra fazer um servidor sim, mas Hamachi. Server Hamachi eh Bom? R - Pode ser Bom, mas da muita dor de cabeça. Dor de cabeça quando a der pau no server, ou tiver lag, a galera reclamando no chat do hamachi, ixi, akele negocio piscando direto, um cuzao. Então tenta Desblokiar as portas do modem para criar um server normal. Como eu Desbloqueio as Portas do meu Modem? R- Lê o manual de instrução! Mas minha Internet eh predial, o que faço? R- Tchau server, ou liga pro atendimento e pedi la, mas predial eh ruim. Quinto. Quer criar um server de Mu neh? Então si prepara, porque da muita dor de cabeça, eh bem complicado, qualquer erro pode estragar todo o server. Para criar um server eh bom uma equipe, para um cuidar da criação outro cuidar do website, outro ja ir pensando nas info, outro ja pensa nos Spots e NPCs. È Assim a vida de ADM de Mu. Então Galera é isso ai. Se você tem tudo okay pode começar a criar o seu Servidor. Tem mais Duvidas??? R- Entre em contato com nosso suporte online , para tirar todas as dúvidas de nossos visitantes.
Dark Knight - Blade Knight - Blade Master Dark Wizard - Soul Master - Grand Master Elf - Muse Elf - High Elf Magic Gladiator - Duel Master Dark Lord - Lord Emperor
Caracteristicas
Blade Master: Pode usar todos os skills/sets/weapons de Dark Knight e Blade Knight Grand Master: Pode usar todos os skills/sets/weapons de Dark Wizard e Soul Master High Elf: Pode usar todos os skills/sets/weapons de Elf e Muse Elf Duel Master: Pode usar todos os skills/sets/weapons do Magic Gladiator Lord Emperor: Pode usar todos os skills/sets/weapons do Dark Lord
OBS: Em Alguns Server, para evoluir pra terceira classe após level 300(eu acho) digite /evo
Fases e Recompensas:
A terceira quest é dividida em 3 fases, sendo que a mudança de job acontece apenas após o término da terceira parte: 1ª Fase: Certificate of Strength(Lvl 380) >> após completada >> 10 extra stats points; 2ª Fase: Infiltration of Barracks of Ballgass (Lvl 400) >> após completada >> 10 extra stats points; 3ª Fase: Into The Darkness (Lvl 400) >> após completada >> 20 extra stats points, mudança de aparência, possibilidade de usar uma asa lvl 3. --------- GUIA ---------
Certificate of Strength.
Requerimentos e Recompensas: ? Fale com Priest Devin(NPC) Localizado em Crywolf (228,48) ? Requerimentos: Level 380 ou superior, 5KK Zen(5.000.000).
Interface(in-game):
- Procedimento: Colete os 9 itens:
Flame of Death Beam Knight(3x) Possibilidade de obtenção ao matar o "Death Beam Knight"(Tarkan)
Horn of Hell Miney(3x)Possibilidade de obtenção ao matar o "Hell Miney"(Aida)
Feather of Phoenix of Darkness(3x)Possibilidade de obtenção ao matar a "Phoenix of Darkness"
- Recompensa: 10 Stat points
NOTA: Os itens não droparão se você estiver em party ou se não estiver realizando a quest.
Infiltration of Barracks of Ballgass
Requerimentos e Recompensas: - Fale com Priest Devin(NPC) Localizado em Crywolf (228,48) - Requerimentos:Level 400, 7KK(7.000.000) Zen e ter conluido a 1ª fase. - Procedimento: Entre no mapa "Barracks of Ballgass" e mate (10x)Balram, (10x)Death Spirit e (10x)Soram. - Recompensa: 10 Stat points - Contador: O user(ou party) que fizer o maior dano no mob receberá o "kill count".
Barracks of Ballgass
- Entrada: Fale com o Werewolf Quarrel(NPC), localizado em Crywolf (62,239) Nota: "Party Leaders" Devem entrar antes no mapa para que os outros membros(acima do lvl 350)possam entrar. - Condição para a Entrada: A entrada só sera permitida se a 2ª fase da 3ª quest estiver em andamento. - Em caso de party, se você ja acabou ou não esta fazendo a quest, você não obterá nenhum "kill count", mas o outro membro da party que estiver realizando a quest receberá a contagem de mortes(kill count). - É possivel submeter os "kill counts" ja conseguidos ao Priest Devin, e depois voltar para matar os restantes.
Into The Darkness
Requerimentos e Recompensas: - Fale com Priest Devin(NPC) Localizado em Crywolf (228,48) - Requerimentos:Level 400, 10KK(10.000.000) Zen e ter conluido a 2ª fase. - Procedimento: Entre no mapa "Refuge of Ballgass" localizado no final de "Barracks of Ballgass", e mate 10 Dark Elfs. - Recompensa: 20 Stat points , mudança para a 3ª Class completa. - Contador (Kill Count) : O user(ou party) que fizer o maior dano no mob receberá o "kill count".
Refuge of Ballgass
- Entrada: Gatekeeper(NPC) localizado em "Barracks of Ballgass" (119,168) Nota: "Party Leaders" Devem entrar antes no mapa para que os outros membros(acima do lvl 350)possam entrar.
Gatekeeper
- Condição para a Entrada: A entrada só será permitida se a 3ª fase da 3ª quest estiver em andamento. - Em caso de party, se você ja acabou ou não esta fazendo a quest, você não obterá nenhum "kill count", mas o outro membro da party que estiver realizando a quest receberá a contagem de mortes(kill count). - É possível submeter os "kill counts" ja conseguidos ao Priest Devin, e depois voltar para matar os restantes.
Sets Ancients Nome dos Sets: DK Leather - Warrior Set Bronze - Hyperion Set Scale - Eplete Set Brass - Garuda Set Plate - Kantata Set Dragon - Hyon Set
DW Pad - Apollo Set Bone - Evis Set Sphinx - Heras Set Legendary - Anubis Set
ELF Vine - Ceto Set Silk - Gaia Set Wind - Odin Set Spirit - Argo Set Guardian - Gywen Set
Criando Server com hamachi Sobre o HAMACHI:Com Hamachi você pode organizar dois ou mais computadores através de uma conexão pela Internet criando sua própria rede virtual para acesso direto e seguro. O programa cria uma rede (como se fosse rede local) para compartilhar arquivos, impressoras, músicas e até jogar jogos em qualquer computador do mundo (claro que a velocidade pode variar pois a conexão é através da Internet). Bem, vamos lá: 1-Baixe o Hamachi, Download do Hamachi em: [ Download ]
2-Instale o hamachi, não há nenhum mistério va indo em Next Next Next.... até concluir Possível erro: Se der algum mensagem de erro de incompatibilidade e vc usa o XP ou 2000 ignore-a... Depois abra o programa, clique no Botão "Power" no canto inferior esquerdo e crie um nick para você. Agora de Ok e você irá conectar no Hamachi!!!
3-Crie uma rede no hamachi para que os outros possam se conectar: Create New Network [Criar uma nova rede]
Ponha o nome do seu servidor e uma senha fácil, para que todos os players decorem, essa senha é precisa pra entrar na sua rede.
Pronto, Sua rede estará criada agora!
4-Crie seu servidor normalmente, seguindo alguns tutoriais daqui mesmo, do AprendizMuOnline [Clique aqui]
5-Quando estiver concluindo, na parte de mudar os IP's, ponha seu IP do hamachi, (Veja a imagem abaixo:)
Ponha esse IP nos seguintes arquivos: [São os arquivos normais de um servidor, mas ao invés de você usar seu IP da internet, use o IP do hamachi] X:\muserver\CS\Connectserverlist.dat X:\muserver\CS\data\Connectserverlist.da t X:\muserver\CS\data\ServerList.dat X:\muserver\data\IpList.dat X:\muserver\data\lang\kor\commonloc.cfg X:\muserver\data\lang\chs\commonloc.cfg X:\muserver\data\commonserver.cfg Troque os ips achados no 4.lnk e 8.lnk na pasta X:\muserver\Links (de um clique com o botao direito e va em propriedades)para seu IP do HAMACHI. [Onde X é a unidade onde seu servidor está.]
6-Crie o Launcher do seu servidor, No lugar do seu IP ou do seu redirecionador DNS [Vulgo No-IP] ponha o IP do hamachi. 7-Pronto! Agora ligue seu servidor, divulgue ele no Inforum, veja os jogadores entrando em sua rede do Hamachi, espere eles abrirem o launcher e vejam que o servidor esta ON, [o Servidor só será visto Online se VOCÊ e os PLAYERS estiverem com o HAMACHI aberto e DENTRO da rede do seu MU.] Depois assista seus players jogando felizes e fique feliz também.
Servidor Lan&Wan Para Servidores Internet + LanHouse (rede) 1º Crie um no-ip de no maximo 4 digitos (exemplo: mu**.no-ip.com, org, ou info) 2º Configure os ips do muserver da seguinte forma Connect Server:
D: ou C: \musever\cs Configure todos os ips desta pasta com o seu no-ip Exemplo: 0 "mu**" "mu**.no-ip.com" 55901 "SHOW"
CommonServer:
D: ou C:\muserver\data\commonserver.cfg Configure os ips deste arquivo com o seu ip local que no caso é "127.0.0.1"
IpList:
D: ou C:\muserver\data\IpList.dat Configure com seu no-ip Exemplo: "mu**.no-ip.com"
Language:
D: ou C:\muserver\data\lang\chs\commonloc.cfg Configure com seu ip de rede.
Exemplo: [ConnectServerInfo] IP = (ip de rede) PORT = 55557 [GameServerInfo] ClientExeVersion = Sua versao ClientExeSerial = Seu Serial LootingTime = 10 Faça a mesma coisa com o arquivo: D: ou C:\muserver\data\lang\kor\commonloc.cfg
JoinServer:
Link 4(JoinServer) Configure com seu ip de rede Exemplo: D: ou C:\MuServer\JoinServer\JoinServer.exe /p55970 /ca(ip de rede) /cp55557
GameServer:
Link 8(GameServer) Configure também com seu ip de rede Exemplo: D: ou C:\MuServer\GameServer\GameServer.exe (ip de rede) 55970 (ip de rede) 55960 55901
3º Agora você terá que editar o seguinte arquivo com o "Bloco de Notas":
c:\windows\system32\drivers\etc\host Apague tudo e coloque da seguinte forma:
Citação: 127.0.0.1 localhost (ip de rede) (seu no-ip)
OBS.: Isso você terá que fazer em todas as maquinas da lanhouse(inclusive o host) 4º Abra as seguintes portas no seu modem * 44405 TCP * 55557 UDP * 55970 TCP * 55971 TCP * 55960 TCP * 55961 UDP * 55962 TCP * 55557 TCP * 55901 TCP Para descobrir seu ip de rede: Vá em "Iniciar" -> "Executar" -> Digite "CMD"( Isso fará que você acesse o Prompt de Comando -> Ao entrar no Prompt Digite o seguinte Comando "ipconfig" -> na linha "Endereço IP" vai estar seu ip de rede. Pronto Server Internet + Rede.
--------------------------------------------------------------- Servidor Lan + Wan Versão 1.02d :
É preciso do novo CS que aceita configurações no-ip D:\MuServer\CS aqui, basta configurar o cstest.ini com seu no-ip ficando assim: [General] GSIP=seumu.sytes.net GSPORT=55901 PORT=44405 AutoService=0 D:\MuServer\Data arquivo commonserver.cfg ---> aqui os 3 ip's devem ser 127.0.0.1 arquivo IpList.dat -------> seumu.sytes.net arquivo ServerInfo.dat -------> em server name voce coloca o nome do seu MU D:\MuServer\Data\Lang\chs arquivo commonloc.cfg -----> no IP voce coloca ip de rede interna (ip do server 192.168.xxx.xxx ou outro que voce use) é aconselhavel fazer isso tambem na pasta kor D:\MuServer\Gameserver arquivo config.ini -----> aqui voce so mexe na senha e login do msql, o resto permanece ficando assim: [ODBC] ServerName=(local) DatabaseName=MuOnline UserID=xx <------- login msql UserPassword=xxxxxx <----------senha msql D:\MuServer\Links aqui para quem não usa o muserverlinks, deve configurar os links 4 e 8 da seguinte forma: link 4 ----> /p55970 /caseumu.sytes.net /cp55557 link 8 ----> 192.168.xxx.xxx 55970 192.168.xxx.xxx 55960 55901 (ip de rede interno ou parecido) D:\MuServer\MU2003_EVENT_SERVER\Data arquivo svconfig.ini ----> aqui voce deve configurar assim: [pim_setting] queue_no=4 workerthread_no=4 [odbc_connection] mu2003_dbname = Ranking mu2003_dsn = DEVILSQURE_RANKING mu2003_uid = xx <---- login msql mu2003_pass = xxxxxx <---- senha msql D:\MuServer\RankingServer arquivo svconfig.ini ----> aqui voce deve configurar assim: [odbc_setting] dbname=Ranking odbc_dsn=DEVILSQURE_RANKING odbc_uid=ss <---- login msql odbc_pass=xxxxxx <---- senha msql odbc_con_count=40 [pim_setting] queue_no=6 workerthread_no=10 lembrando que o arquivo main voce deve editar ele e colocar o seu no-ip. PS1. Adotei para as maquinas da lanhouse as configurações antigas usadas na versão 1.01E+ no arquivo host, abaixo de 127.0.0.1 localhost vai adicionado seu ip de rede e seu endereço no-ip, inclusive na maquina server. PS2. Com esta configuração não há a necessidade se se ficar fazendo atualização de IP's nem por motivo de falta de energia
1º Se o subserver ficar no mesmo PC, terá que ser um PC "bonzinho" (processador e memória ram), se ele for em PCs diferentes, a net dos PCs terão que ser boas.
Vamos denominar os server como : ServerGame1 , IP 192.168.1.1 ServerGame2 , IP 192.168.1.2 Obs.: se for no mesmo micro usa os 2 ips iguais.
ServerGame1:
1º Abra a porta 55902 se o moden for rotiado e libere ela no firewall também.
2º Altere os arquivos : d:\muserver\CS\Connectserverlist.dat d:\muserver\CS\data\Server List.dat d:\muserver\CS\data\Connectserverlist.dat
1º crie uma pasta separada do muserve exp: "?:\submuserver" (esse naum importa a letra do drive nem o nome da pasta) 2º copie as seguintes pastas do muserver: - data - gameserver - links ou mustartup, sendo só o game server que será ligado.
3º altere os arquivos, deixando igual do ServerGame1 : ?:\muserver\CS\Connectserverlist.dat ?:\muserver\CS\data\Server List.dat ?:\muserver\CS\data\Connectserverlist.dat --------------------------------------------------------- 0 "ServerGame1" "192.168.1.1" 55901 "SHOW" 1 "ServerGame2" "192.168.1.2" 55902 "SHOW" ----------------------------------------------------------
5º nos arquivos : ?:\muserver\data\IpList.dat ?:\muserver\data\ServerInfo.dat ?:\muserver\data\commonserver.cfg ?:\muserver\data\lang\kor\commonloc.cfg Coloquei o ip do ServeGame1 "192.168.1.1"
pronto , já esta configurado pra iniciar os server's , vamos iniciar !!!!
1º Inicie o ServerGame1 normalmente como vc já faz , espere ele iniciar por completo. 2º No ServerGame2 , na pasta link remova todos os links deixando somento o link8 altere ele deixando assim : ?:\muserver\GameServer\GameServer.exe 192.168.1.1 55970 192.168.1.1 55960 55902 3º inicie o link8 e pronto.
No Muserver 2 só precisar ligar o link 8 e não precisa estar instalado o sql. ---------------------------------------------------------------
EDITANDO O Text.bmd Para mudar o nome dos Server que irão aparecer no jogo como na imagem vista lá acima você deve pegar algum BMD editor e editar o arquivo text.bmd do seu cliente. 1° Abra o BMD editor 2° Abra o arquivo text.bmd na pasta do seu cliente 3° Procure a linha 541 e mude para o nome que você quer que apareça para o Server 1 4° Procure a linha 542 e mude para o nome que você quer que apareça para o Server 2 5° Não sei se as linhas são sempre as mesmas, caso não seja você terá que procurá-la sozinho. 6° Salve e crie um patch para seus clientes.
Sistema para Players Esse é um sistema, que só connectará no servidor quem o adm escolher, eu acho
desnecessário, ter um servidor de Mu, e o adm escolher quem joga -.-' No arquivo data\Serverinfo.dat coloque. CODE [GameServerInfo] ServerName="nome" ServerCode=0 NonPk=1 ConnectMemberLoad=1 Esse "ConnectMemberLoad=1" é para que o Server faça Load do arquivo "ConnectMember.txt" No arquivo "ConnectMember.txt", você coloca os playes que poderão conectar CODE // Connect user list // Only current game server. " Admin" " gm " " vip " " nick que vc escolhe
'; echo ''; echo ''; $conn=mssql_close(); ?> Corrigindo Bug PHP :Na pasta de seu site, tem o config.php, abra-o após abri-lo vc terá q adicionar esse codigo após o $xa = getenv('REMOTE_ADDR'); $badwords = array(";","'","\"","*","union","del","DEL","insert","update","=","drop","sele","$"); foreach($_POST as $value) foreach($badwords as $word) if(substr_count($value, $word) > 0) die("Security Warning!Forbidden simbols are included, please remove them and try again -> $xa"); Assim ele bloqeará os codigos usados para hakear usando o sql injection – Jobs : Para se criar uma Job va ate microsoft SQL interprise manager Management > SQL agent > Jobs > clique botao direito e depois em new Job GM Rico Adiciona zen no bau dos GM´s de 1 em 1 hora o valor pode ser alterado para o desejado. O tempo do job e de 1 em 1 hora. General: Name: Mesada de GM Category: Uncategorized (Local) Owner: MUONLINE\Administrator Database: muonline Update Character
Set Money=850120120 Where CtlCode=8
ANTI GMS falsos ou seja editadosBloqueia falsos GMs de 1 em 1 minuto checa se e verdadeiro o GM pode ser alterado para o desejado. O tempo do job e de 1 em 1 minuto. E necessario criar uma coluna com o nome "Is_Valid_GM" na tabela Character e por o valor padrao = 0 para todos os personagens e para o Gm valor 1 manualmente General: Name: Anti-Injection de Falso GM Category: Uncategorized (Local) Owner: MUONLINE\Administrator Database: muonline
UPDATE Character SET CtlCode=('1') WHERE CtlCode=('8') and Is_Valid_GM=('0') Bloquiados todas accs Update MEMB_INFO Set bloc_code=1 Liberando todas accs Update MEMB_INFO Set bloc_code=0
Auto Questauto quest , faiz virar SM / BK / ME assim que chega no lvl 150
update character set class = ('1') , clevel = ('151') , leveluppoint = ('20') where clevel = ('150') and class = ('2') Update character set class = ('17') , clevel = ('151') , leveluppoint = ('20') where clevel = ('150') and class = ('16') update character set class = ('32') , clevel = ('151') , leveluppoint = ('20') where clevel = ('150') and class = ('33')
O que é MD5 ? Muitas pessoas ja me perguntaram o que é md5! Então vamos a Respota! O que é MD5 ? MD5 é um esquema de encriptação de dados, em que transforma o dado em um codigo. Para que serve ? Serve para: Exemplo: Quando você cria um login e senha, utilizando um programa/site com md5, o programa/site ira converter a senha para um codigo especifico, criptografado, e armazena-lo no seu banco de dados. Vantagens ? Os servidores com base na versão 99.6XT utilizam MD5 para aumentar a segurança. isso tambem aumenta a segurança dos sites de Muonline. Desvantagens ?
Colocar um site em md5 apenas complica um pouco mais o seu desenvolvimento, e a grande maioria dos sites de muonline são sem md5. então pra evitar mais trabalho com o site, alguns desenvolvedores retiram o md5 dos seus servidores, substituindo arquivos, tabelas e procedimentos do banco de dados, diminuindo a segurança geral, tanto do site quanto do servidor. Dica: Faça seu Site sem MD5! Retirando MD5 de seu servido., apenas rode está query
if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N'[dbo].[MANG_INFO]') and OBJECTPROPERTY(id, N'IsUserTable') = 1) drop table [dbo].[MANG_INFO] GO
if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N'[dbo].[MEMB_INFO]') and OBJECTPROPERTY(id, N'IsUserTable') = 1) drop table [dbo].[MEMB_INFO] GO
if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N'[dbo].[MEMB_OUT]') and OBJECTPROPERTY(id, N'IsUserTable') = 1) drop table [dbo].[MEMB_OUT] GO
if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N'[dbo].[MembInfoModify]') and OBJECTPROPERTY(id, N'IsUserTable') = 1) drop table [dbo].[MembInfoModify] GO
if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N'[dbo].[VI_CURR_INFO]') and OBJECTPROPERTY(id, N'IsUserTable') = 1) drop table [dbo].[VI_CURR_INFO] GO
if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N'[dbo].[VI_FQNW_INFO]') and OBJECTPROPERTY(id, N'IsUserTable') = 1) drop table [dbo].[VI_FQNW_INFO] GO
if exists (select * from dbo.sysobjects where id = object_id(N'[dbo].[VI_MIDS_INFO]') and OBJECTPROPERTY(id, N'IsUserTable') = 1) drop table [dbo].[VI_MIDS_INFO] GO
CREATE TABLE [dbo].[MANG_INFO] ( [mang_guid] [int] NOT NULL , [mang___id] [nvarchar] (15) COLLATE Polish_CI_AS NOT NULL , [mang__pwd] [nvarchar] (15) COLLATE Polish_CI_AS NOT NULL , [mang_name] [nvarchar] (20) COLLATE Polish_CI_AS NOT NULL , [mail_addr] [nvarchar] (50) COLLATE Polish_CI_AS NOT NULL , [levl_name] [nvarchar] (30) COLLATE Polish_CI_AS NULL , [part_name] [nvarchar] (30) COLLATE Polish_CI_AS NULL , [auth_code] [nvarchar] (30) COLLATE Polish_CI_AS NULL , [appl_days] [nvarchar] (8) COLLATE Polish_CI_AS NOT NULL , [ctl1_code] [nvarchar] (1) COLLATE Polish_CI_AS NOT NULL , [Group_code] [nvarchar] (2) COLLATE Polish_CI_AS NULL , [dep_code] [nvarchar] (4) COLLATE Polish_CI_AS NOT NULL , [perm] [int] NOT NULL ) ON [PRIMARY] GO
Particionando o HD 1º Clique com o botão direito em cima do "Meu Computador" e clique na Opção "Gerenciar" 2º Encontre "Armazenamento" e clique em "Gerenciamento de Disco" 3º Se seu HD possui um "Espaço Livre", Clique com o botão direito e selecione "Nova unidade logica" 4º Abrirá uma janela com um assistente, Clique em "Avançar", Selecione "Unidade Logica", Clique em "Avançar", Escolha o tamanho da unidade(EM MegaBytes), Clique "Avançar", Escolha a letra para a unidade(Geralmente D:/ para servidores de mu), Clique "Avançar", Escolha o tipo de formatação(Fat, Fat32 ou NTSF), e o formato da formatação, Clique "Avançar" e Clique "Concluir", Espere a formatação chegar a 100% e Renicie o pc... 1- Se sua unidade D:/ estiver sendo ocupada pelo driver de CD, clique em cima com o botão direito da unidade D:/(de cd) e clique em "Alterar Letra de unidade e caminho", Selecione uma letra(normalmente E:/) Clique Ok, Ok, Volte para o passo 3 e reenicie o pc no final... 2- Antes de começar o processo de particionamento fazer um scan disk 3- Antes do particionamento fazer uma desfragmentação de disco 4- Esse processo é apenas no XP, os outros não tem esses recursos, ai só usar o partition magic que você encontra clicando Aqui !
Jewel ( Jóias ) Jewels : Jewel of Bless = Leva seus itens de +1 até 6 (usado no chaos globin para dexar +10, +11, +12 ou +13). Jewwl of Soul = Leva seus itens de +7 até +9 (usado no chaos globin para dexar +10, +11, +12 ou +13). Jewel of Chaos = Usado para fazer asas chaos itens e levar seus itens para +10, +11, +12 ou +13 no chaosglobin. Jewel Of Life= mais conhecido por jol ou life ele é usado para dar option aos seus itens ele leva seus itens de +4 até +28 de options (não e usado no chaos globin).
OBDC ou DNS 1. Abra o Data Sources (ODBC) (Iniciar -> Painel de Controle -> Ferramentas Administrativas -> Fontes de dados (ODBC)), va para a aba Fontes de dados de Sistema e clique em adicionar. Selecione o driver SQL Server (no fim da lista) e clique em concluir. Coloque o nome MuOnline e local como seu servidor. Clique em "Com autenticaçao do Windows NT usando ident. de logon na rede".Clique em avancar Em "Alterar o banco de dados padrao para" escolha Muonline e clique em avancar.Agora clique em concluir.
2. Faca a mesma coisa que fez com o Muonline, mas com o nome de:
ACCOUNT( na DATABASE MuOnline) ACCOUNTDB_INFO_START( na DATABASE MuOnline) DEVILSQURE_RANKING( na DATABASE Ranking) Event( na DATABASE MuOnline) ExDB( na DATABASE MuOnline) GAME( na DATABASE MuOnline) GAMEDB_INFO_END( na DATABASE MuOnline) LOGIN( na DATABASE MuOnline) LOGINDB_INFO_START( na DATABASE MuOnline) MUMNG( na DATABASE MuOnline) MUMNGDB_INFO_START( na DATABASE MuOnline) Munonline ExDB( na DATABASE MuOnline) MuOnline( na DATABASE MuOnline) MuOnlineJoinDB( na DATABASE MuOnline) Ranking( na DATABASE Ranking) SERVERINFO_START( na DATABASE MuOnline) USELOG( na DATABASE MuOnline) USELOG_INFO_START( na DATABASE MuOnline)
3.Criando Fonte de Dados.
4.Vai em Iniciar , Painel de Controler , Ferramentas administrativas, Fontes de dados (ODBC) e Fonte de Dados do Sistema.
5.Click em adicionar, e procure por SQL Server.
6.Agora você vai Criar 6 Fontes de Dados : LocalServer, MuOnline, MuOnlineJoinDB, USELOG, e Event, Ranking , sem descrição e em servidor o localhost.
7. Olhe a Figura:
8.Olhe a Figura:
9.Em Default coloque todoas em MuOnline menos o Event e Ranking vc deverá por Ranking.
10.Olhe a Figura:
11. Apos fazer o download ou ter feito manulamente vá para a seção criando server.
Instalando Microsoft SQL Server Faça Download do SQL. [ Download ] Após acabar o Download ele deverá ter AutoExtrac, Extraia em qualquer destino. É muito simples, após o download, execute o Autorun.exe que está na pasta que você extraiu, após executar o Autorun.exe siga os passos abaixo! 1. Clique em SQL SERVER 2000 Components
2. Instal Database Server
3. Logicamente, Next!
4. Deixe como da imagem, Local Computer, NEXT
5. Selecione o Primeiro e next novamente
6. clique em yes
7. Server & Client Tools....next
8. Default e next
9. Typical e next de novo
10. Aqui você tem que colocar Local System Account e dar Next!
11. Aqui já temos que dar Mixed Mode, para haver Login de páginas ASP de fora ou de outro modelo como é no caso do MU Digite aí um password para o 'sa' que é um dos logins iniciais mais importantes do SQL SERVER, um password dificil logicamente, mas não va se esquecer e NEXT
12. Next, agora ele vai instalar e ao terminar ele vai mostrar uma tela de Finish, clique em Finish e ok! Abra o SERVICE MANAGER localizado no menu iniciar e clique em "PLAY" como na imagem:
1 = Numero do gate 1 = Gate de entrada 0 = Numero do mapa ( Lorencia ) 121 = Cordenada X 232 = Cordenada Y 123 = Cordenada 2 X ( exemplo o gate pega da cordenada 121 ate 123 de range isso da 2 quadrados se vc por 121 no X e 121 no X2 vai ser 1 quadrado pequeno e vai ficar muito foda de alguem acertar o buraco do gate aconselho a por minimo de 3 de diferenca entre cada ) 233 = Cordenada 2 Y ( o mesmo da 2X) 2 = Aponta pro gate 2 0 = DIR ( sei lá que diabo é isso, mas nunca uso xD) 20 = Level requerido
Gate de saida :
2 = Numero do Gate 2 = Gate de Saida ( vc entrou no gate 1 em lorencia e saiu no gate2 em dungeon ) 1 = Numero do mapa ( Dungeon ) 107 = Cordenada X 247 = Cordenada Y 110 = Cordenada 2X 247 = Cordenada 2Y 0 = N Aponta pra gate algum ( Se vc por 0 quer dizer q eh gate de saida ou gate de warp ) 1 = Numero do DIR 20 = Level necesario para entrar no gate
O Exemplo acima foi de 1 gate de ligacao que liga lorencia ao dungeon.
Agora o exemplo abaixo é 1 gate de teleportacao que serve como /move.
//Hunting Ground 95 0 31 60 10 69 19 0 0 0
95 = Numero do Gate 0 = Gate de Warp ( como n aponta para outro gate ele so eh acessado atraves de invitation ou /move ) 31 = Numero do mapa ( Hunting Ground 60 = Cordenada X 10 = Cordenada Y 69 = Cordenada X2 19 = Cordenada Y2 0 = Aponta pra qual gate ( como eh 0 quer dizer q n aponta pra ninguem ) 0 = Dir 0 = Level q requer para entrar ( como eh 0 so entra por evento ou definicao do NPC )
Outro exemplo de gates de MOVE que é feito para evento.
//Kalima 1-6 88 0 24 10 16 17 22 0 0 0 89 0 25 10 16 17 22 0 0 0 90 0 26 10 16 17 22 0 0 0 91 0 27 10 16 17 22 0 0 0 92 0 28 10 16 17 22 0 0 0 93 0 29 10 16 17 22 0 0 0 Como vcs podem ver todos os gates não apontão para outros numeros quer dizer que para entrar teria de usar o Lost Map ( Invitation de kalima ) !
Gate da Versão com Novos Maps e Novos Set's
// gate number , flag, mapnumber, x, y, x2, y2, target gate, Dir, Level
Editando images/hexa Decimal Bem primeiramente baixe o programa HexEditor. Começando : 1º Abra o HexEditor, cli 2º Abra com ele o game serve que você irá editar e ficará assim:
3º Aperte ctrl+g ou entre em edit e goto deixe como está na figura:
Coloque Offset qual codigo você vai quere procurar e de go.
Aonde você parar é aonde você deverá aulterar. Suponha que você tenha um código (0008A2D7: 1010) que você vai querer aulterar o codigo 1010 procure por 0008A2D7 dai na onde parar voce ja digita 1010 é ta pronto você aulterou. Calculando valores images/hexadecimais Abre a calculadora do windows, vai em propriedades e marque cientifica, depois clique em dec e coloque o valor que você quiser e quando clicar no hex tera o valor em images/hexadecimal simples. Exemplo: quero colocar meu server pra ter 50 usuarios vo na calculadora e clico em dec e coloco 50 clico em hex ele me da o valor 32 intaum eu acho a linha que altera o limite de players e coloco 32 simples.Lembrando q tem q inverter tipow deu 32 mas no images/hexadecimal tem 0000 intaum vc coloca 0032, senaum ele fica 3200 e vao caber 5mil. Códigos images/hexadecimal 97d Use os seguintes codigos para alterar seu GameServer Preços das jóias: Jewel of Bless 00080021: novo preco Jewel of Soul 0008003B: novo preco Jewel of Life 00080071: novo preco Jewel of Chaos 00080056: novo preco Jewel of Creation 0008008B: novo preco Porcentagem das jóias: Jewel of Soul+Sorte 00079F8D: 64 (64=100%) Jewel of Soul-Sorte 0007A06C: 00 (00=100%) Jewel of Life 0007A67B: 00 (00=100%)
ou
*Jewel of Soul >>> Procure por: 7a06c | Parte para Editar: 32 *Jewel of Soul + Luck >>> Procure por: 79f8d | Parte para Editar: 4B *Jewel of Life >>> Procure por: 7a67b | Parte para Editar: 32
Troque por:
32 para 50% 46 para 70% 4B para 75% 50 para 80% 5A para 90% 01 para 99% 00 para 100% Máximo de jogadores 001133E8: numero maximo de players ou Número Máximo de Jogadores no Servidor:
Procure por: 1133e8 | Parte para Editar: F4 01
Troque por:
500 jogadores: F4 01 250 jogadores: FA 00 200 jogadores: C8 00 150 jogadores: 96 00 100 jogadores: 64 00 50 jogadores: 32 00 20 jogadores: 14 00 10 jogadores: 0A 00 Pontos ganhos por level 00062b0e: 05 (DW/DK/ELF) 00062af7: 07 (Magic G.) Dinhero em party (Correção) Substitua o seu por esse: 000680DA: FFFF 000680DC: 8B4D0C33C08A415C83F80275208B9194 000680EC: 0000008955F8DB45F8D80D74365100E8 000680FC: 405403008B4D0C8981940000005F5E5B 00068100: 8BE55DC3 Poção (Correção) substituir o seu por esse: 0005BE0E: 90909090909090
ou
Concerto do BUG das Potions (Faz com que ao sair e entrar no jogo, suas potions continuem em grande quantidade, como 255 potions...):
Procure por: 05be0e | Parte para Editar: C7 45 94 00 00 40 40
Troque por: 90 90 90 90 90 90 90 PK não mata Substitua o seu por esse: 0005509c: 90908B55D40FBE82CC00000083F80390 000550ac: 9033C09090909090 PK mata (ver CHS) Substitua o seu por esse: 0005509c: 7C168B55D40FBE82CC00000083F8037C 000550ac: 0733C0E9BA120000 PK mata X vezes (ver KOR) Substitua o seu por esse: 00055077: 90908B4DD80FBE91CC00000083FA[64]7C 00055087: 0733C0E9DF1200008B45D40FBE88CD00 00055097: 000083F90690908B55D40FBE82CC0000 000550a7: 0083F803909033C09090909090 [64] Número de vezes que se pode matar Chaos Machine Chances de item +10,+11 0004926D: 32 (%+10) 0004927C: 2D (%+11) Chance das asas 0004A27A: 5A (lvl1) 0004A286: 5A (lvl2)
ou
Chaos Machine:
Criação de Itens +10 Procure por: 04926d | Parte para Editar: 32 = 50% (+25% com Luck)
Troque por: 64 para 100%
Criação de Itens +11 Procure por: 04927c | Parte para Editar: 2D = 45% (+25% com Luck)
Troque por: 64 para 100%
Criação de Asas (Sucesso inicial) Procure por: 04a27a | Parte para Editar: 5A = sucesso inicia em 10%
Troque por: 01 = sucesso inicia em 99%
Criação de Asas (Sucesso máximo) Procure por: 04a286 | Parte para Editar: 5A = sucesso máximo de 90%
Troque por: 64 = sucesso máximo de 100% Level máximo 1000 00059b9c: 837D08017C09817D08[E803] 00062a33: 81F9[E803]00 0008a2a7: 817DF0[E803] 00096d93: 3D[E803]0000 [E803] Level 1000 Formula da experiencia 0008a2be: 6BD2018B45F0 0008a2d7: 83C1090FAF4DEC0FAF4DEC69C90200 0008a2cb: 817DF0200300007E338B4DEC83C1090F 0008a2db: AF4DEC0FAF 0008a2e0: 4DEC69C96E000000 *Formula * Level<=800 exp=(Level+9)*Level*Level*1 Level>800 exp=[(Level-800)+9]*(Level-800)*(Level-800)*110+(Level+9)*Level*Level*1 Formula da mana shield: 10+Agilidade/80+Energia/200 00058797: 0A = 10 % Inicial 0005877a: 50?? = + Agilidade/80 0005878e: C8?? = + Energia/200 Duração da mana shield: 60+Energia/40 (segundos) 000587b5: 3C (60 seg iniciais) 000587ad: 28 (+Energia/40) Drop de itens exelentes 00009C26: ???? Vault 00022DCF: 00E1F505 (1kkk)